Мобильный QR-квест по корпусам ИТМО

Освойся в университете через игру

Исследуй реальные корпуса, сканируй QR-коды, находи предметы и узнавай, как устроен ИТМО.

Игровой уровень в библиотеке ИТМО с предметами для поиска
Ищи предметы внутри настоящих университетских локаций

Как это работает

Три шага до нового открытия

01

Найди QR-код

Маршрут проходит по трём корпусам Университета ИТМО.

02

Открой уровень

Каждая сцена создана по мотивам конкретной университетской локации.

03

Собери предметы

Открывай факты об ИТМО и соревнуйся за лучшее время.

О проекте

Адаптация без скучной инструкции

«ИТМО: Игра в адаптацию» помогает первокурсникам и абитуриентам познакомиться с университетом. Реальные пространства представлены в виде уровней в жанре поиска предметов, а полезная информация открывается прямо по ходу игры.

Третья итерация охватывает корпуса на Кронверкском проспекте, 49, улице Ломоносова, 9 и Биржевой линии, 14-16.

Поддержка проекта

Студенческий стартап

Проект реализован при поддержке Фонда содействия инновациям в рамках программы «Студенческий стартап» мероприятия «Платформа университетского технологического предпринимательства» федерального проекта «Технологии»

Фонд содействия инновациям Платформа университетского технологического предпринимательства

На связи

Команда проекта

ОтветственнаяЕва Сергеевна АвокадоРуководитель проекта, Unity-разработчик и геймдизайнер
При поддержкеУниверситета ИТМО